Итак, вы можете сделать это без использования динамического выделения памяти, например:
typedef struct {
float *numbers;
float val1;
float val2;
} Values;
#define MAX_SIZE 16
int main() {
Values val[MAX_SIZE];
float myfloats[MAX_SIZE];
int i;
for(i=0;i<MAX_SIZE;i++) {
val[i].numbers=&myfloats[i];
}
return 0;
}
Но я не могу придумать причину, по которой вам нужна структура с указателем только на один float.
Исходя из имени 'numbers'
, я бы сказал, что вы хотите, чтобы 'numbers'
указывал на массив floats
, если это так, вы можете сделать это:
#include <malloc.h>
typedef struct {
float *numbers;
float val1;
float val2;
} Values;
#define MAX_SIZE 16
int main() {
Values val[MAX_SIZE];
size_t numberOfFloats = 10;
int i;
// for each of the members of the val array
for(i=0;i<MAX_SIZE;i++) {
// allocate using calloc (this will set all of the floats to 0.0)
val[i].numbers=calloc(numberOfFloats,sizeof(float));
// check the allocation worked...
if(!val[i].numbers) {
// insert proper error handling here.
printf("oops\n");
return -1;
}
}
// you access the variables like this
for(i=0;i<MAX_SIZE;i++) {
int number;
for(number=0; number < numberOfFloats; number++) {
printf("Value %d, Number %d = %f\n",i,number,val[i].numbers[number]);
}
}
// don't forget to play nice and clean up afterwards
for(i=0;i<MAX_SIZE;i++) {
free(val[i].numbers);
}
return 0;
}