Если я неправильно читаю вопрос, вам понадобится API для 3D-рендеринга, например Direct3D или OpenGL .Существуют и другие варианты, но эти два являются наиболее популярными.
Вы должны знать, что Direct3D доступен только в Windows, в то время как OpenGL поддерживается на большинстве основных платформ.Но Direct3D является частью DirectX, который представляет собой целый пакет мультимедийных API, в то время как OpenGL является исключительно графикой (за исключением OpenAL для аудио).
Какой бы вы ни выбрали, в Интернете есть бесчисленные учебники по рисованию основных полигонов, которые являются простобыстрый поиск в Google.