Я пишу программу для игры в башни Ханоя на Java.Мы должны использовать стеки для представления башен.У меня есть массив из 3 стеков, два из которых я инициализирую, чтобы быть пустым, а последний должен быть заполнен определенным пользователем количеством дисков.У меня есть файл класса Ханоя, который был дан, чтобы мы могли использовать конструктор Ханоя, который принимает целое число и создает диск такого размера.У меня возникли проблемы с определением кода для вставки дисков в стек в моем методе инициализации (их размер отражает их положение, поэтому диск 1 имеет размер 1 и т. Д.). Любая помощь будет полезна.
Вот мой конструктор диска класса Ханой:
public class Hanoi{
private int discSize; //size (radius) of the disc
public Hanoi(int size){ //creates a disk of the specifed size
discSize = size;
}
И мой метод инициализации
public static Stack<Hanoi>[] initialize(int n){
System.out.println("How many discs in the game?");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int numDisc = sc.nextInt();
int size = numDisc;
Stack<Hanoi>[] tower = new Stack[3];
for (int i = 0; i < 3;i++){
tower[i] = new Stack<Hanoi>();
}
}
Hanoi.PrintStacks(tower);
// System.out.println(hanoi[2].peek());
return tower;
Это должно инициализировать их всебыть пустым.Так должен ли я создавать новый объект Ханоя для каждого диска на основе ввода пользователя и помещать их в стек в обратном порядке?