У меня есть чертеж макета пользовательского интерфейса, который я хочу иметь возможность масштабировать вверх и вниз, чтобы заполнить экран Android. Я знаю, что это не совсем подходит для «способа» пользовательского интерфейса Android, о котором я читал, но это очень простое приложение для подключения к устройству - в нем есть пара основных кнопок настройки и пара информации в реальном времени. просмотр просмотров.
В этом случае все элементы пользовательского интерфейса нуждаются в измерениях, которые известны относительно общей ширины и высоты.
Мне довелось поработать с макетом, использующим комбинацию тегов линейного и относительного макета в XML, и с учетом фиксированной настройки экрана эмулятора, я могу создать расположение элементов интерфейса с явно установленными размерами, которые заполняют его. как я хочу ... Конечно, это не работает, когда я пробую на разных размерах экрана.
Поэтому следующим шагом будет добавление кода для расчета размера каждого элемента непосредственно перед первым созданием действия, а затем переопределение значений xml, которые я использую для создания исходного макета. Я не возражаю против этого, но немного обеспокоен тем, что это означает, что дизайн пользовательского интерфейса будет определен в нескольких местах, и это не совсем идеально.
Пока я пытаюсь это сделать, мне бы очень хотелось услышать от более опытных разработчиков, если возникнет проблема, которую я не рассматривал, и я бы лучше прекратил любые попытки работать со стандартной системой пользовательского интерфейса. Представления и макеты и переход прямо к библиотеке 2D-графики, или, если есть «более приятный» способ задания относительных размеров объектов в макете XML, связанных с размером экрана устройства, который я пропустил, несмотря на мой поиск?
спасибо!