Вызов DLL явно - PullRequest
       10

Вызов DLL явно

1 голос
/ 06 января 2012

Может кто-нибудь сказать мне, почему мое приложение SimpleTest не отображает «Тест»?DLL успешно загружается, я просто не получаю вывод на консоль.

SimpleDLL.cpp

#include "stdafx.h"
#include "SimpleDLL.h"

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

int Test()
{
    std::cout << "Test" << std::endl;
    return 0;
}

SimpleDLL.h

#ifndef _DLL_TUTORIAL_H_
#define _DLL_TUTORIAL_H_
#include <iostream>

#if defined DLL_EXPORT
#define DECLDIR __declspec(dllexport)
#else
#define DECLDIR __declspec(dllimport)
#endif

DECLDIR int Test();

#endif

SimpleTest.cpp

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>

typedef int (*TestFunc)();

int main()
{
    TestFunc _TestFunc;
    HINSTANCE hInstLibrary = LoadLibrary( _T("SimpleDLL.dll"));

    if (hInstLibrary)
    {
        _TestFunc = (TestFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "Test");
    }
    else
    {
        std::cout << "DLL Failed To Load!" << std::endl;
    }

    if (_TestFunc)
    {
        _TestFunc();
    }

    FreeLibrary(hInstLibrary);

    return 0;
}

Ответы [ 2 ]

6 голосов
/ 06 января 2012

Вам необходимо объявить extern "C" до __declspec(...). Это связано с тем, что C ++ добавляет оформление имени при экспорте функции C ++, и вам нужно объявить ее как функцию C, чтобы экспортировать функцию Test как просто «Test»

2 голосов
/ 06 января 2012

Как сказал JoesphH, вам нужно extern "C", чтобы предотвратить искажение имени. В дополнение к этому не указывайте ни один из следующих ключей компилятора:

  • Гц __stdcall соглашение о вызовах: "Тест" будет экспортирован как Test@0
  • Gr __fastcall соглашение о вызовах: "Тест" будет экспортирован как @Test@0

Примечание: я думаю, что последний символ зависит от версии компилятора, но все еще не просто "Test".

Кроме того, согласно моему комментарию проверьте возвращаемое значение из GetProcAddress() и используйте значение GetLastError(), чтобы получить причину сбоя, если был возвращен NULL.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...