Я делаю игру и хочу создать меню обновления, например, если он его купит, главный герой станет быстрее или что-то в этом роде ... Но когда я устанавливаю переменные, они здесь не работают, это код, который я использую:
if(speed1=true){
movespeed == 11
speed2 = false
speed3 = false
speed = false
}
Но он просто использует последнюю "скорость движения", которую я вставил в действия главного героя: / Не могли бы вы, ребята / девушки, помочь мне?о да, я попробовал это с шляпами:
if(hat1=true){
_root.char.gotoAndStop(2);
hat = false
hat2 = false
hat3 = false
}
Все еще не работает, если я положу туда ==: / я был бы признателен за помощь.