Да, это довольно просто, манипулируя положением х прямоугольника.
rectangle.x = stage.stageWidth - rectangle.x - retangle.width;
примерно так просто, как вы можете получить.Это может быть не то, что вы ищете, потому что я понятия не имею, что вы пытаетесь сделать, но именно так вы выполняете простые манипуляции с положением, используя переменные, такие как stageWidth.