Перемещение спрайта под палец в Cocos2d - PullRequest
0 голосов
/ 31 августа 2011

Я новичок в разработке игр cocos2d для iOS. Я пытался переместить спрайт под палец (перетащить его), вот лучшее, что я придумал.

-(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];

if (touch) {
    CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];
    CGPoint convertedPoint = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
    id animation = [CCMoveTo actionWithDuration:0.1 position:convertedPoint];
    [playerShip runAction:animation];
   }
}

Вы видите, что он медленно движется после того, как касание закончилось. Как я могу изменить это, чтобы двигаться в том же темпе под моим пальцем?

Я надеюсь, что кто-то может помочь.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...