Надеюсь, мой заголовок понятен ....
Что я имею в виду для примера, когда мы определяем анимацию:
Xaml:
<StoryBoard>
<DoubleAnimation..../>
</StoryBoard>
Но если мы определим то же самое в коде позади, мы могли бы сделать:
DoubleAnimation myDAnimation = new DoubleAnimation();
.....
StoryBoard myStoryBoard = new StoryBoard();
myStoryBoard.Children.Add(myDAnimation);
Я попытался взглянуть на определение класса StoryBoard, ничего особенного:
public sealed class Storyboard : Timeline
{
public Storyboard();
// Summary:
// Gets the collection of child System.Windows.Media.Animation.Timeline objects.
//
// Returns:
// The collection of child System.Windows.Media.Animation.Timeline objects.
// The default is an empty collection.
public TimelineCollection Children { get; }
....
}
Я знаю, если я определю свой собственный класс с помощью приведенного выше синтаксиса, чтобы добавить его в «Дети», мне необходимо:
XAML:
<MyClass>
<MyClass.Children>
<MyClassCildrenItem..../>
</MyClass.Children>
</MyClass>
Так как же Xaml узнал, что DoubleAnimation
должен добавить в свойство StoryBoard
Children
?
Если мне нужно сделать то же самое, что я должен объявить?