Как узнать, сколько памяти используется экземпляром для AUSampler (включая, предположительно, размер данных soundFont).
Я попробовал простой sizeof
(ниже), но это не дает мне ничего, что я понимаю. 4? 4 что?
Контекст для этого: Я создаю музыкальную игрушку для iOS. AUSampler
является однотонным, поэтому две дорожки, использующие один и тот же экземпляр сэмплера, обрезают ноты друг друга. Также у SoundFonts может быть много пресетов, поэтому, если я хочу использовать разные пресеты одного и того же звукового шрифта, мне нужно создать несколько AUSampler
экземпляров. Поскольку soundFonts может работать с несколькими мегабайтами или более, я хочу определить, какие у меня будут накладные расходы памяти. - Спасибо!
узел: 4.000000 блок: 4.000000
Float64 nodeSize = sizeof(samplerNode);
Float64 unitSize = sizeof(samplerUnit);
printf("node: %f unit: %f \n", nodeSize, unitSize);