Существует много алгоритмов, которые находят аппроксимации прямолинейных деревьев минимума Штейнера (RSMT).Среди них:
- набор алгоритмов, которые находят минимальные остовные деревья
- RST-T (прямолинейное одиночное стволовое дерево Штейнера)
- BGA (жадный алгоритм с пакетной обработкой)
- BI1S (пакетное итеративное дерево 1-Штейнера)
- FLUTE (метод быстрого поиска на основе таблицы для построения RSMT и оценки длины провода)
Было показано, что длинаRSMT может быть в 3/2 раза больше, чем у прямоугольного остовного минимального дерева.Я не нашел в литературе границ для других алгоритмов.Они существуют?
FLUTE кажется наиболее эффективным алгоритмом из всех, но я не знаю, наихудший случай и верхняя граница.Был ли он найден?
Имеет ли какой-либо алгоритм ограничение менее 3/2?