У меня была такая же проблема, и я в итоге написал для нее небольшой код кросс-совместимости. Я пытался следовать спецификации как можно ближе, но у нее есть несколько ограничений.
В этом коде newlocale не позволяет вам указать базовый языковой стандарт, и вы также не можете смешивать маски категорий. Но для некоторого базового переключения между различными локалями этого должно быть достаточно.
// Locale Cross-Compatibility
#ifdef _WIN32
#define locale_t _locale_t
#define freelocale _free_locale
#define LC_GLOBAL_LOCALE ((locale_t)-1)
#define LC_ALL_MASK LC_ALL
#define LC_COLLATE_MASK LC_COLLATE
#define LC_CTYPE_MASK LC_CTYPE
#define LC_MONETARY_MASK LC_MONETARY
#define LC_NUMERIC_MASK LC_NUMERIC
#define LC_TIME_MASK LC_TIME
// Base locale is ignored and mixing of masks is not supported
#define newlocale(mask, locale, base) _create_locale(mask, locale)
locale_t uselocale(locale_t new_locale)
{
// Retrieve the current per thread locale setting
bool bIsPerThread = (_configthreadlocale(0) == _ENABLE_PER_THREAD_LOCALE);
// Retrieve the current thread-specific locale
locale_t old_locale = bIsPerThread ? _get_current_locale() : LC_GLOBAL_LOCALE;
if(new_locale == LC_GLOBAL_LOCALE)
{
// Restore the global locale
_configthreadlocale(_DISABLE_PER_THREAD_LOCALE);
}
else if(new_locale != NULL)
{
// Configure the thread to set the locale only for this thread
_configthreadlocale(_ENABLE_PER_THREAD_LOCALE);
// Set all locale categories
for(int i = LC_MIN; i <= LC_MAX; i++)
setlocale(i, new_locale->locinfo->lc_category[i].locale);
}
return old_locale;
}
#endif
Поместите этот код в свой проект, и вы сможете переключать локаль для потока на любой платформе, например:
#include <locale.h>
#ifdef __APPLE__
#include <xlocale.h>
#endif
// Apply a new locale to this thread
locale_t locale = newlocale(LC_NUMERIC_MASK, "C", NULL);
locale_t old_locale = uselocale(locale);
// Print out some text
printf("Always use dot-decimal notation: %f", 1.5);
// Restore the global locale
uselocale(old_locale);
freelocale(locale);