проблема не в получении данных пикселей, я смог найти какой-то источник для этого
-(NSArray *)getRGBAtLocationOnImage:(UIImage *)theImage X:(int)x Y:(int)y
{
// First get the image into your data buffer
CGImageRef image = [theImage CGImage];
NSUInteger width = CGImageGetWidth(image);
NSUInteger height = CGImageGetHeight(image);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
unsigned char *rawData = malloc(height * width * 4);
NSUInteger bytesPerPixel = 4;
NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
NSUInteger bitsPerComponent = 8;
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height, bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height),image);
CGContextRelease(context);
// Now your rawData contains the image data in the RGBA8888 pixel format.
int byteIndex = (bytesPerRow * y) + x * bytesPerPixel;
int red = rawData[byteIndex];
int green = rawData[byteIndex + 1];
int blue = rawData[byteIndex + 2];
//int alpha = rawData[byteIndex + 3];
NSLog(@"Red: %d Green: %d Blue: %d",red,green,blue);
NSArray *i = [[NSArray alloc] initWithObjects:[NSNumber numberWithInt:red], [NSNumber numberWithInt:green], [NSNumber numberWithInt:blue], nil];
free(rawData);
return i;
}
проблема в том, где я хочу получить пиксели. я понятия не имею, как выяснить, где находятся пиксели, которые я хочу получить. как это выяснить?