Стоит ли выбирать XAML для дизайна пользовательского интерфейса в играх WP7? - PullRequest
0 голосов
/ 05 марта 2012

Я довольно новичок в WP7, хотя раньше уже делал много 2D-игр (для BREW / J2ME).

Но так как в Windows Phone у нас есть гибкость для создания пользовательского интерфейса с использованием XAML (с помощью инструментов дизайнера Visual Studio с помощью перетаскивания).

Это действительно рекомендуется или практично?Я спрашиваю, потому что даже примеры кодов (, представленные здесь ) не имеют XAML.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 05 марта 2012

Это действительно зависит от вашего удобства.Приложение Windows Phone 7 может быть создано с использованием следующего

  • Silverlight для WP7 (используйте это, если ваша игра не очень графически насыщена)
  • XNA для WP7 (используйте это, если вы хотитесоздайте РЕАЛЬНУЮ игру)
  • Silverlight и XNA для WP7 (используйте это, если вы предпочитаете, чтобы все ваши меню пользовались легким XAML, но при этом имели все игровые функции, которые есть у XNA)
0 голосов
/ 07 марта 2012

Предоставленный Microsoft GamestateManagementExample (http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/game_state_management) предоставляет простую в использовании альтернативу выпечке некоторого Silverlight в вашей игре XNA. Вы можете просто настраивать различные параметры и добавлять / удалять экраны. Вы можете сделать его намного более профессиональным, чем при использовании некоторых«спрайтовые» кнопки.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...