HTML5 Canvas Перерисовка объекта Ошибка - PullRequest
0 голосов
/ 05 марта 2012

У меня возникают проблемы с настройкой функции перерисовки для работы на холсте. У меня есть глобальный массив кругов, которые я случайно генерирую и рисую на холсте ... это отлично работает. Однако при щелчке мышью я хочу, чтобы один из них увеличился (нарисуйте больший круг в том же месте). Для этого я обновляю члена круга и меняю его функцию рисования. Это тоже отлично работает. Проблема возникает, когда я хочу redraw() при щелчке мышью.

function redraw() {
  canvas.width = canvas.width; // reset canvas
  for (var i in currentCircles) {
      currentCircles[i].draw(context);
  }
}

Я новичок в HTML5 / Javascript, так что это может быть глупой ошибкой, но я немного отладил и обнаружил, что код попадает в цикл for и имеет правильную длину для глобального массива currentCircles (объекты окружностей с рисованием метод), но просто останавливается на первой итерации currentCircles[i].draw(context);

По сути, я просто хочу обновить один элемент нарисованного объекта и перерисовать его так, чтобы он был большим из-за обновленного члена.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...