Нарисуйте текст вертикально на холсте - PullRequest
5 голосов
/ 13 февраля 2012

Я хотел бы научиться рисовать вертикальный текст на холсте.Извините за возможно глупый вопрос, но я не могу решить эту проблему.Я могу сделать это:

 if (i ==10)
      {
          this_str2 = "0.00";
      }  


              canvas.save();
              canvas.rotate(-90,190,90);
              canvas.drawText(this_str2,  x_guide +50, drawSizes[1] + drawSizes[3]  -  (i *    drawSizes[3] / 10) +20, paint);
              canvas.restore();
      }

Но он не отображается должным образом на X и Y является любым другим решением этой проблемы 7

1 Ответ

5 голосов
/ 13 февраля 2012

Попробуйте этот пользовательский текстовый просмотр, я не помню, откуда я взял (здесь, в StackOverflow), если кто-нибудь помнит, пожалуйста, опубликуйте ссылку в комментариях.

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.text.TextPaint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.widget.TextView;

public class VerticalTextView extends TextView
{
    final boolean topDown;

    public VerticalTextView(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super(context, attrs);
        final int gravity = getGravity();
        if (Gravity.isVertical(gravity) && (gravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK) == Gravity.BOTTOM)
        {
            setGravity((gravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) | Gravity.TOP);
            topDown = false;
        }
        else
            topDown = true;
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        super.onMeasure(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth());
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas)
    {
        TextPaint textPaint = getPaint();
        textPaint.setColor(getCurrentTextColor());
        textPaint.drawableState = getDrawableState();

        canvas.save();

        if (topDown)
        {
            canvas.translate(getWidth(), 0);
            canvas.rotate(90);
        }
        else
        {
            canvas.translate(0, getHeight());
            canvas.rotate(-90);
        }

        canvas.translate(getCompoundPaddingLeft(), getExtendedPaddingTop());

        getLayout().draw(canvas);
        canvas.restore();
    }
}
...