Итак, я заполнил его во время тестирования моей программы и хочу, чтобы он был "свежим" при экспорте игры.Это возможно?Я имею в виду, что в моем текущем проекте SharedObject уже содержит много информации, когда он должен быть пустым при первом запуске на компьютере.