Привет, ребята, я смотрел простую флеш-игру, и несколько врагов патрулируют местность.Я сделал каждый из них имеет угол обзора около 35 градусов, а расстояние 150 пикселей.Проблема в том, что они могут видеть сквозь стены.Как мне проверить, была ли стена между взглядом охранника на игрока?
Я думал о трассировке лучей, но не знаю, как это реализовать.Я также подумал о том, чтобы нарисовать прямоугольник между игроком и охранником и проверить его на наличие столкновений, но опять же не знаю, как это реализовать ..
Есть идеи?
Спасибо, Макс