В настоящее время я реализую свинговый JComponent в качестве средства просмотра изображений с возможностью масштабирования, поворота и отображения изображения по центру и всего этого анимированного. Я реализовал все эти функции, но у меня возникла проблема при уменьшении масштаба в правом нижнем углу изображения.
Каждый раз анимация начинает заикаться и только с правого или нижнего края панели.
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
if (this.workingCopy != null) {
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
Point2D center = new Point2D.Double((getPreferredSize().width) / 2, (getPreferredSize().height) / 2);
g2d.scale(getZoom(), getZoom());
g2d.rotate(Math.toRadians(getRotation()), (center.getX() + 0) / getZoom(), (center.getY() + 0) / getZoom());
g2d.drawImage(this.workingCopy,
(int) Math.round(((getPreferredSize().width - (image.getWidth() * getZoom())) / 2) / getZoom()),
(int) Math.round(((getPreferredSize().height - (image.getHeight() * getZoom())) / 2) / getZoom()), null);
}
}
public synchronized void setZoom(final double zoom, boolean animated, final Point point) {
final double oldZoom = getZoom();
final Dimension viewSize = getPreferredSize();
final Rectangle viewRect = getVisibleRect();
// get relative point
double relX = viewRect.getX() / viewSize.getWidth();
double relY = viewRect.getY() / viewSize.getHeight();
// new size
double newViewSizeWidth = (getImageBounds().getWidth() / oldZoom) * zoom;
double newViewSizeHeight = (getImageBounds().getHeight() / oldZoom) * zoom;
double deltaDiffX = (point.getX() - viewRect.getX()) / viewSize.getWidth();
double deltaDiffY = (point.getY() - viewRect.getY()) / viewSize.getHeight();
double newDiffX = newViewSizeWidth * deltaDiffX;
double newDiffY = newViewSizeHeight * deltaDiffY;
double viewPositionX = (newViewSizeWidth * relX) + newDiffX - (point.getX() - viewRect.getX());
double viewPositionY = (newViewSizeHeight * relY) + newDiffY - (point.getY() - viewRect.getY());
final Point newPoint = new Point((int) Math.round(viewPositionX), (int) Math.round(viewPositionY));
if (animated && !zooming) {
Animator animator = new Animator(getAnimationSpeed(), new TimingTargetAdapter() {
@Override
public void begin() {
super.begin();
zooming = true;
}
@Override
public void timingEvent(final float fraction) {
super.timingEvent(fraction);
double zoomDiff = zoom - oldZoom;
setZoom(oldZoom + (fraction * zoomDiff),
new Point(
(int) Math.round(viewRect.getX() - (viewRect.getX() - newPoint.getX()) * fraction),
(int) Math.round(viewRect.getY() - (viewRect.getY() - newPoint.getY()) * fraction)));
}
@Override
public void end() {
super.end();
zooming = false;
}
});
animator.start();
} else {
setZoom(zoom, newPoint);
}
}
Может кто-нибудь указать, что я делаю, я делаю неправильно или забываю рассчитывать на увеличение масштаба анимации?
Все работает, кроме заикания во время анимационного уменьшения.
Заранее спасибо за помощь.