Чтобы повторить процесс, необходимый для использования библиотеки: Один раз для каждой библиотеки:
1) Получить библиотеку.Загрузите его с веб-сайта или через менеджер пакетов.
2) Установите библиотеку.Распакуйте его в каталог или установите через менеджер пакетов.
3) Сообщите компилятору, где искать заголовочные файлы для библиотеки.
4) Сообщите компоновщику, гдечтобы найти файл (ы) библиотеки для библиотеки.
Один раз для проекта:
5) Сообщите компоновщику, какие статические файлы или файлы библиотеки импорта следует связать.6) # Включите заголовочные файлы библиотеки в вашу программу.7) Убедитесь, что программа знает, где найти любые динамические библиотеки.
Шаги 1 и 2 - получение и установка библиотеки Загрузите и установите библиотеку на свой жесткий диск.См. Учебник по статическим и динамическим библиотекам для получения дополнительной информации об этом шаге.Шаги 3 и 4. - Сообщите компилятору, где искать заголовки и файлы библиотеки. Мы собираемся сделать это на глобальном уровне, чтобы библиотека была доступна для всех наших проектов.Следовательно, следующие шаги необходимо выполнить только один раз для каждой библиотеки.А) Зайдите в «Меню настроек» и выберите «Компилятор».Б) Перейдите на вкладку «Каталоги».Вкладка компилятор уже будет выбрана для вас.C) Нажмите кнопку «Добавить» и добавьте путь к файлам .h для библиотеки.Если вы используете Linux и установили библиотеку через менеджер пакетов, убедитесь, что / usr / include указан здесь.D) Перейдите на вкладку «Линкер».Нажмите кнопку «Добавить» и добавьте путь к .lib-файлам библиотеки.Если вы работаете в Linux и установили библиотеку через менеджер пакетов, убедитесь, что / usr / lib указан здесь.E) Нажмите кнопку «ОК».Шаг 5 - Сообщите компоновщику, какие библиотеки использует ваша программа. На шаге 5 нам нужно добавить файлы библиотеки из библиотеки в наш проект.Мы делаем это на индивидуальной основе проекта.A) Щелкните правой кнопкой мыши имя проекта, выделенное жирным шрифтом в рабочей области по умолчанию (возможно, «Консольное приложение», если вы не изменили его).Выберите «Опции сборки» из меню.Б) Нажмите вкладку компоновщика.В окне «Связать библиотеки» нажмите кнопку «Добавить» и добавьте библиотеку, которую вы хотите использовать в своем проекте.C) Нажмите кнопку «ОК»
Шаги 6 и 7 - #include заголовочные файлы и убедитесь, что проект может найти DLL. Просто # включите заголовочный файл (ы) из библиотеки вашего проекта.
Источник: http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/a3-using-libraries-with-codeblocks/