Быстрая перемотка вперед и назад достаточно проста, хотя и не в общепринятом смысле.
В обоих случаях используются таймеры, в которых вы просто стремитесь к предыдущей или будущей точке интервала.Это , а не воспроизведение видео с увеличенной скоростью вперед и назад.
Что касается медленного движения ... вы находитесь в гораздо более трудном положении.Есть 2 (теоретических) способа, которыми я знаю, чтобы добиться замедленного воспроизведения в флеш-видеоплеере.Как вы увидите, ни одно из этих решений не является желательным.(Я кодировал 3x полнофункциональные флеш-плееры + рекордеры и имел дело с этой самой кроличьей ношей):
1) Вы играете не через rtmp-парение, а через http прогрессивную загрузку.После того, как вы загрузили данные во флэш-память для видео, вы запускаете их с помощью алгоритма, который удаляет или дублирует p-кадры.Таким образом увеличивая или уменьшая время видео.Синхронизация звука была бы кошмаром, даже если вы включите это.
2) Вы кодируете второе видео на любой скорости, которую они хотят, чтобы "замедленная съемка" была.Вы одновременно загружаете два видео и переключаетесь между ними в подходящее время, когда кнопка нажата / отпущена.