Я использовал Away3D - библиотеку с открытым исходным кодом на основе Flash, с нуля, и нашел ее приемлемой.Это хороший язык (более ранний JavaScript с расширениями) и очень хороший охват браузером клиента.
Adobe заявляет 98%, я не знаю, правда ли это.Из того, что сообщает Google Analytics, наши клиенты (если вы хотите узнать, где я применил технологию, см. здесь , выберите любую из ссылок в списке), все имеют по крайней мере Flash 10.
Действительно, самое лучшее в Flash 10 - это то, что он не требует ускоренной графики, но рендеринг достаточно эффективен.В отличие от этого, у WebGL более сильный запрос.
Я разработал ПО, используя набор инструментов flash с открытым исходным кодом под linux, но в последней версии (целевой Flash 11 и ускоренная графика), похоже, исключена единственная действительно полезная поддержка отладки: нетбольше следов!Это жаль, и, возможно, признак того, что технология должна перейти на более ориентированные на WebGL методы.