Мне нужно использовать OpenGL в моем проекте WPF. Я бы предпочел, чтобы установка была максимально простой, но я начинаю терять надежду.
Я пробовал SharpGL : он довольно хорош и прост в использовании, но имеет большие утечки памяти и приложение вылетает через несколько секунд. Не очень полезно.
Так что теперь мне интересно: есть ли альтернатива этой библиотеке? На самом деле мне не нужно использовать OpenGL - мне просто нужно представить 3D-сцену в любой технологии ... возможно, D3D или что-то еще будет легче управлять в WPF ...
Что вы рекомендуете?
С уважением
Q.
Обновление: да, я работаю под Windows 7. И я бы предпочел smt. OpenGL, потому что я уже знаю технологию.