Я пытался обернуться вокруг этого весь день ...
По сути, у меня есть структура с именем State, у которой есть имя, и еще одна, называемая StateMachine, с добавлением имени, массива состояний и общего числа состояний:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct State {
const char * name;
} State;
typedef struct StateMachine {
const char * name;
int total_states;
State ** states;
} StateMachine;
StateMachine * create_state_machine(const char* name) {
StateMachine * temp;
temp = malloc(sizeof(struct StateMachine));
if (temp == NULL) {
exit(127);
}
temp->name = name;
temp->total_states = 0;
temp->states = malloc(sizeof(struct State));
return temp;
}
void destroy_state_machine(StateMachine* state_machine) {
free(state_machine);
}
State * add_state(StateMachine* state_machine, const char* name) {
State * temp;
temp = malloc(sizeof(struct State));
if (temp == NULL) {
exit(127);
}
temp->name = name;
state_machine->states[state_machine->total_states]= temp;
state_machine->total_states++;
return temp;
}
int main(int argc, char **argv) {
StateMachine * state_machine;
State * init;
State * foo;
State * bar;
state_machine = create_state_machine("My State Machine");
init = add_state(state_machine, "Init");
foo = add_state(state_machine, "Foo");
bar = add_state(state_machine, "Bar");
int i = 0;
for(i; i< state_machine->total_states; i++) {
printf("--> [%d] state: %s\n", i, state_machine->states[i]->name);
}
}
По какой-то причине (читай ниже C-фу / годы ruby / python / php) я не могу выразить тот факт, что states является массивом состояний. Вышеприведенный код печатает:
--> [0] state: ~
--> [1] state: Foo
--> [2] state: Bar
Что случилось с первым добавленным состоянием?
Если я добавляю массив состояний в первое добавленное состояние (например, state_machine = malloc (sizeof (temp)), то я получаю первое значение, но не второе.
Любые советы?
Это вопрос С. Я использую gcc 4.2.1 для компиляции образца.