Я делаю свою первую простую игру для D3D.Моя игра использует много изображений.
Это моя организация на диске:
MyGame
|
|-Debug
|-Release
|-Assets
|-Others
|-Images
|All cpp and h fiels here
Если я запускаю игру из Visual Studio, игра работает.Но если я запускаю игру из Windows (нажав на файл EXE в папке Release ), я получаю сообщение об ошибке, что мое приложение не может загрузить изображения.Это потому, что в моем приложении я ссылаюсь на эти изображения, такие как «Assets \ Images \ image.bmp».
Как мне организовать свой проект?
Теперь я должен сделать копию1012 * Assets папка в папке Release и в главной папке проекта.