Я использую Lazarus v0.9.30 (32-битный компилятор).
Этот вопрос является расширением моего предыдущего вопроса .
Предыдущий вопрос вращался вокруг того, как изменить ориентацию текста в объектах TGridColumns, которые я загружал во время выполнения, в стандартную TStringGrid. Решение заключалось в переопределении события DrawCellText строковой сетки.
Мой вопрос такой. Когда я пытаюсь загрузить TStringGrid, я обнаруживаю, что ориентация текста остается прежней, но высота ячейки столбца возвращается к высоте по умолчанию.
Код, который я использую для загрузки сетки, показан ниже.
procedure TTmMainForm.vLoadWorldScoutGrid;
var
aMember : TTmMember;
anIndex1: integer;
anIndex2: integer;
begin
//Clear the string grid and set the row count to 1 to take into account the fixed row.
SgWorldScout.Clear;
SgWorldScout.RowCount := 1;
for anIndex1 := 0 to Pred(FManager.Members.Count) do
begin
//Add a new row to the string grid.
SgMembers.RowCount := SgMembers.RowCount + 1;
//Get the TTmMember object from the collection.
aMember := TTmMember(FManager.Members.Items[anIndex1]);
//Populate the row cells in the string grid.
SgMembers.Cells[0, SgMembers.RowCount - 1] := aMember.stMemberNumber;
SgMembers.Cells[1, SgMembers.RowCount - 1] := aMember.stPatrol;
SgMembers.Cells[2, SgMembers.RowCount - 1] := aMember.stSurname;
SgMembers.Cells[3, SgMembers.RowCount - 1] := aMember.stFirstName;
//Add the TTmMember object to every row cell.
for anIndex2 := 0 to SgMembers.ColCount - 1 do
SgMembers.Objects[anIndex2, SgMembers.RowCount - 1] := aMember;
end; {for}}
vSetWorldScoutGridPushbuttons;
end;
Я подозреваю, что когда я вызываю 'SgWorldScout.Clear', свойства ячеек строковой сетки могут сбрасываться / изменяться при вызове события DrawCellText по умолчанию, которое объясняет изменение высоты ячейки. Не уверен, почему ориентация текста не меняется. Кто-нибудь сможет объяснить поведение события DrawCellText и почему я это вижу?