У меня есть игра, в которой я использую 12 кнопок без текста для отображения жизни. Каждый раз, когда они теряют жизнь, этот код запускается
public void guessesRemainingDisplay(int numberOfGuesses) {
int guessesRemaining;
guessesRemaining = maximumGuesses + 1 - numberOfGuesses;
switch(guessesRemaining) {
case 1:
findViewById(R.id.Guess1).setBackgroundColor(color.transparent);
break;
case 2:
findViewById(R.id.Guess2).setBackgroundColor(color.transparent);
break;
case 3:
findViewById(R.id.Guess3).setBackgroundColor(color.transparent);
break;
case 4:
findViewById(R.id.Guess4).setBackgroundColor(color.transparent);
break;
case 5:
findViewById(R.id.Guess5).setBackgroundColor(color.transparent);
break;
case 6:
findViewById(R.id.Guess6).setBackgroundColor(color.transparent);
break;
case 7:
findViewById(R.id.Guess7).setBackgroundColor(color.transparent);
break;
case 8:
findViewById(R.id.Guess8).setBackgroundColor(color.transparent);
break;
case 9:
findViewById(R.id.Guess9).setBackgroundColor(color.transparent);
break;
case 10:
findViewById(R.id.Guess10).setBackgroundColor(color.transparent);
break;
case 11:
findViewById(R.id.Guess11).setBackgroundColor(color.transparent);
break;
case 12:
findViewById(R.id.Guess12).setBackgroundColor(color.transparent);
break;
}
}
И самая крайняя правая кнопка исчезает (они находятся в строке, 1 слева, 12 справа).
Однако, когда я запускаю новую игру или когда впервые открывается действие, запускается этот код
findViewById(R.id.Guess1).setBackgroundColor(color.X);
Повторяется для каждого идентификатора. X буквально любого цвета (я пробовал с кучей разных). По какой-то причине, если этот код когда-либо выполняется, кнопка исчезает. Зачем? Если он не запускается, появляются 12 кнопок, но всякий раз, когда я запускаю новую игру, очевидно, что кнопки, которые исчезли из-за потери жизней, не возвращаются.