Я играю в космический шутер и хочу, чтобы мой корабль перестал трястись, когда игра закончится.
Я создал класс с именем Main.as и добавил корабль как дочерний объект.
Внутри космического корабля_mc мувиклипа я сделал анимацию движения ( - это встряска, которую я хочу остановить ).
* Это порядок: Spacehip_MC > Spacehip_motion (символ, используемый для анимации движения). *
Класс занятий
public class Main extends Sprite {
private var spaceship:spaceship_mc; ...
public function Main() {
placeSpaceship(); ...
Игра окончена
private function die():void {
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrm);
stage.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,onMouseCk);