Как насчет этого?
leonardo.turnLeft(360/n);
Конечно, это работает только для делителей 360, но их довольно много (1,2,3,4,5,6,8,9, 10,12,15,18,20 ...).Если ваш метод turnLeft
принимает нецелые (то есть double
или float
) значения, используйте вместо этого
leonardo.turnLeft(360.0/n);
(и он также будет работать для 7, 11, ... - приблизительно.) * +1010 *