Как следует из названия ..
playerVelocity.x = playerVelocity.x *deceleration +acceleration.x *sensitivity;
Я не понимаю, что здесь происходит.Или как это возможно.Как я могу взять скорость и умножить ее на замедление скорости, а затем добавить ее снова.Это просто не имеет смысла для меня.
То, как я это читаю ... У меня есть playerVelocity, и я умножаю его на то, что на самом деле замедляет его, затем я добавляю его снова.
Вздох, извини, я очень расстроен этим простым кусочком кода, который, кажется, очень прост для всех, кроме меня ..
Кто-нибудь возражает, объяснив это мне?