Я хочу использовать камеру в качестве фона игры, она работает нормально, когда я помещаю код в appDelegate.m, но когда я запускаю игру, она отображается на каждой странице, когда я прохожу ее, появляется на секунду, а затем фоновая обложкато же самое, но я хочу показать только на одном экране, который является моим игровым экраном, а не экраном меню. Когда я помещаю код в тот файл слоя, он не работает. Я использую следующий код для этого:
Добавитьэто в appDelegate.h
UIView *overlay;
Add this in appDelegate.m
EAGLView *glView = [EAGLView viewWithFrame:[window bounds]
pixelFormat:kEAGLColorFormatRGBA8 depthFormat:0];
Below the [window addSubview: viewController.view]; line of code we will add the following lines of code:
// set the background color of the view
[CCDirector sharedDirector].openGLView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[CCDirector sharedDirector].openGLView.opaque = NO;
// set value for glClearColor
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
// prepare the overlay view and add it to the window
overlay = [[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
overlay.opaque = NO;
overlay.backgroundColor=[UIColor clearColor];
[window addSubview:overlay];
Next add the following code below the code you just added.
#define CAMERA_TRANSFORM 1.24299
UIImagePickerController *uip;
@try {
uip = [[[UIImagePickerController alloc] init] autorelease];
uip.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
uip.showsCameraControls = NO;
uip.toolbarHidden = YES;
uip.navigationBarHidden = YES;
uip.wantsFullScreenLayout = YES;
uip.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(uip.cameraViewTransform,
CAMERA_TRANSFORM, CAMERA_TRANSFORM);
}
@catch (NSException * e) {
[uip release];
uip = nil;
}
@finally {
if(uip) {
[overlay addSubview:[uip view]];
[overlay release];
}
}
[window bringSubviewToFront:viewController.view];
Пожалуйста, помогите узнать, где я могу поместить этот код в xxxxxxxx.m, чтобы он работал только для файла xxxxxxxx.m.
Спасибо, Гаурав