Я пытаюсь создать анимацию, в которой изменяется размер клипа и, следовательно, изменяется размер нарисованного растрового изображения, но я хочу, чтобы он выглядел как анимация. По сути, то, что я сделал, было в методе views onDraw (), я создал код, который по мере необходимости изменяет размер клипа, и каждый раз, когда он рисует растровое изображение, размер изображения изменяется.
Я не понимаю, как повторно вызывать метод onDraw в View с определенной паузой между ними ... скажем, 100ms
Мой текущий код просто создает исполняемый файл в потоке UI , который делает это. Однако, это с треском проваливается :( Я не уверен, что делать.
final Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
DrawnCircle hnd = ((DrawnCircle)AVE.MAIN.findViewById(R.id.drawnCircle1));
while(hnd.getSweep()<=360){
hnd.setSweep(hnd.getSweep()+1);
hnd.invalidate();
try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {}
}
}
};
handler.post(runnable);
спасибо за ваше время и усилия