Возникли проблемы при добавлении обработчика событий мыши в actionscript 3 - PullRequest
0 голосов
/ 19 марта 2012

У меня здесь есть игра, и я хотел бы добавить обработчики событий для своих кнопок, чтобы изменить время.Я знаю, как все это сделать, у меня просто возникают проблемы с добавлением прослушивателей событий к моим кнопкам в моем файле .as.У меня есть кнопка с именем "btnEasy" с Linkage как "btnEasy".

Я получаю эту ошибку: "1061: вызов возможно неопределенного метода AddEventListener через ссылку со статическим типом Class"

Вот мой код:

package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.utils.Timer;
import flash.display.MovieClip;

public class MemoryGame extends MovieClip{

    private var firstTile:cards;
    private var secondTile:cards;
    private var pauseTimer:Timer;
    private var score:int;
    private var cardCount:int;

    var numberDeck:Array = new Array(1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6);
    public function MemoryGame(){


        //TIMER FUNCTION
        var levelTimer:Timer = new Timer(1000, 180);
        levelTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, timerCompleteHandler);
        levelTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
        btnEasy.addEventListener(MouseEvent.CLICK, easyButtonClicked);
        var seconds:Number = 0;
        var minutes:Number = 1;
        txtTime.text = "1:00";
        levelTimer.start();

        function easyButtonClicked(e:MouseEvent):void{
            trace("easy button clicked!");
        }

        function timerHandler(e:TimerEvent):void {

        if (seconds > 00) {

        seconds -=1;

        } else {
            if (minutes > 0) {minutes -=1;seconds = 59;}
        } 

        txtTime.text = minutes+":"+(seconds >= 10 ? seconds : "0"+seconds);

            }

        function timerCompleteHandler(e:TimerEvent):void {

            e.target.reset();
            e.target.stop();
            txtTime.text="TIMES UP!";
        }





        score = 0;
        txtScore.text=""+score;

        for(x=1; x<=4; x++) {
            for (y=1; y<=3; y++){
                var randomCard = Math.floor(Math.random()*numberDeck.length);
                var tile:cards = new cards();
                tile.card = numberDeck[randomCard];
                numberDeck.splice(randomCard,1);
                tile.gotoAndStop(9);
                tile.x = (x-1) * 150;
                tile.y = (y-1) * 200;
                tile.addEventListener(MouseEvent.CLICK,tileClicked);
                addChild(tile);
                cardCount = cardCount + 1
            }
        }
        trace("Cardcount: "+cardCount);
    }

    public function tileClicked(event:MouseEvent) {
        var clicked:cards = (event.currentTarget as cards);
        if (firstTile == null){
            firstTile = clicked;
            firstTile.gotoAndStop(clicked.card);
        }
        else if (secondTile == null && firstTile != clicked){
            secondTile = clicked;
            secondTile.gotoAndStop(clicked.card);
            if (firstTile.card == secondTile.card){
                pauseTimer = new Timer(1000, 1);
                pauseTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,removeCards);
                pauseTimer.start();

            }
            else {
                pauseTimer = new Timer(1000, 1);
                pauseTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,resetCards);
                pauseTimer.start();
            }
        }

    }

    public function resetCards(event:TimerEvent) {

        firstTile.gotoAndStop(9);
        secondTile.gotoAndStop(9);
        firstTile = null;
        secondTile = null;
        pauseTimer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,resetCards);
        score = score - 2;
        txtScore.text=""+score;
    }

    public function removeCards(event:TimerEvent){

        removeChild(firstTile);
        removeChild(secondTile);
        firstTile = null;
        secondTile = null;
        pauseTimer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,removeCards);
        score = score + 10;
        txtScore.text=""+score;
        cardCount = cardCount - 2;
        trace("Cardcount: " + cardCount);

        if (cardCount == 0){
            this.gotoAndStop(2);
            txtFinalScore.text=" "+score;
        }
                }

}   
}

Ошибка в "btnEasy.addEventListener (MouseEvent.CLICK, easyButtonClicked);"

Любая помощь была бы такой большой!Спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 19 марта 2012

Если у вас есть библиотечный символ с именем btnEasy, это его имя класса. Тем не менее, вы пытаетесь использовать addEventListener() в классе, а не в экземпляре класса - подобно тому, как .round() и .cos() вызываются самим классом Math, вместо того, чтобы создавать экземпляр Math.

Вам нужно будет создать экземпляр btnEasy и добавить к нему прослушиватель событий:

var btn:btnEasy = new btnEasy();
btn.addEventListener( ... );

То, что вы делаете, похоже на это:

MovieClip.addEventListener( ... );
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...