нужна помощь в понимании слоев и сцен в cocos2d - PullRequest
1 голос
/ 12 июля 2011

У меня есть сценарий, в котором мне нужно понять, где я должен использовать сцену и где я должен использовать слой. Сценарий Вода движется, и рыба там плавает. Некоторые объекты прибывают. Рыба должна убить их, пропустив любой объект. Рыба тоже анимирована?Пожалуйста, помогите, где я должен использовать сцену и слой и как?

1 Ответ

1 голос
/ 12 июля 2011

simple

, если у вас есть зависимость между слоями

, затем добавьте их в одну (одну) сцену

, в противном случае просто используйте другую сцену

Пример

объект водной рыбы зависит от них

подобно

вода будет непрерывно течь в фоновом режиме

рыба будет плавать в нем

объект такжеплавающий в нем

, поэтому

у воды есть рыба

у воды есть объект

более того

если объект сталкивается с рыбой, то

рыба должна быть убита.

, чтобы рыба и объект были зависимы.

, поэтому создайте три слоя для воды, рыбы, объекта

каждый слой будет обрабатывать свою отдельнуюсобытия касания

от

layer.isTouchEnabled = YES;

одна вещь, в то время как важно добавить слой добавления

внутри воды рыба может быть живой.поэтому он должен внутри

поэтому

сначала добавьте рыбу, затем объект, а затем воду.

слой воды должен быть блеклым и прозрачным

так что вы должны выглядеть как рыбаи объект находится в воде.

теперь одна ошибка при прикосновении к рыбе не влияет на рыбу. Почему?

b потому что вода добавляется последней.таким образом, внутри прикосновения воды начался метод, который вы действительно должны обрабатывать слой рыбы.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...