Я добавляю достижения Game Center в игру, которую разрабатываю
Я сейчас пытаюсь управлять теми случаями, в которых возникает ошибка. Apple Game Kit Dev. Руководство говорит, что это можно сделать с помощью следующего кода
[achievement reportAchievementWithCompletionHandler:^(NSError *error){
if (error != nil) {
// Retain the achievement object and try again later (not shown).
}}]
Вы ассоциируетесь со своим достижением, когда пытаетесь добавить его.
Поэтому я пытаюсь вызвать ошибку.
Для этого я запускаю игру с включенным WIFI, отключаю WIFI-соединение и играю с игрой, чтобы достичь достижения.
К сожалению, я всегда получаю сообщение об ошибке = ноль
Как это возможно?