Я натолкнулся на интересное сообщение в блоге , в котором говорится о какой-то превосходной технике для ускорения обработки путем "векторизации кода". Это очень научно.
Он использует что-то под названием SSE2 , а также говорит о SPU , и теперь мне интересно, как это можно отнести к цифровой обработке сигналов на iPhone.
Хотя это, кажется, то, с чем я должен разобраться в будущем, мне интересно, какие есть альтернативы. Некоторые люди говорили мне, что можно выполнять массивно-параллельные вычисления на GPU.
Какие варианты у нас есть, чтобы ускорить такие вещи или даже лучше? Какие рамки и технологии доступны?