Ищете более простой таймер JavaScript - PullRequest
0 голосов
/ 21 февраля 2011

Сейчас у меня есть текстовая игра, которая имеет дело с ходами, но я хочу обновить ее до системы таймера, чтобы, когда таймер достигал 0, вы получали 1 или 2 от любого действия, которое вы делали. Также, если вы знаете, как сделать это случайным образом, выбираете ли вы 1 предмет или 2 предмета, не могли бы вы рассказать, как это сделать? Спасибо за все ответы.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 21 февраля 2011

Вы можете использовать setTimeout() для отсрочки действий на определенный период времени или setInterval(), если вы хотите запускать его периодически с заданным интервалом.

Для получения случайного числа 1 или 2 вы можете использовать random():

var randomOneOrTwo = Math.floor(Math.random() * 2) + 1;
0 голосов
/ 21 февраля 2011

Надеюсь, вы получите отсюда.

http://www.elated.com/articles/javascript-timers-with-settimeout-and-setinterval/

Счастливое кодирование .....

...