Я пишу бэкэнд для новой версии довольно популярной игры. (Более 5 миллионов игроков, более 50 миллионов игр в месяц).
Является ли SQL хорошим выбором в качестве системы хранения для сохранения профиля игроков и их игр? А именно, я боюсь выступлений объединения на таких больших столах.
Вот что мы хотим сделать:
- имеет механизм «достижения» («Вы только что сыграли свою 10 000-ую игру» или «Вы играли в течение N дней»)
- иметь возможность показать, для данного игрока, его "послужной список" прошлых игр