У меня есть следующий код, который отлично работает для постоянного обновления экрана с помощью растрового изображения.
public class render extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new myView(this));
}
static {
System.loadLibrary("render");
}
}
class myView extends View
{
private int[] mColors;
private Bitmap mBitmap;
private static native int[] renderBitmap();
public myView(Context context)
{
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
mColors = renderBitmap();
mBitmap = Bitmap.createBitmap(mColors, 64, 64, Bitmap.Config.ARGB_8888);
mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mBitmap, 256, 256, false);
canvas.drawBitmap(mBitmap, 8, 8, null);
// force a redraw
invalidate();
}
}
Проблема в том, что я добавил меню опций. Когда я нажимаю клавишу меню, мое приложение зависает, я думаю, потому что поток пользовательского интерфейса заблокирован. Каков наилучший способ справиться с этим?
Заранее спасибо.
Редактировать: я пытался использовать Asynctask без успеха:
public class render extends Activity
{
public Bitmap mBitmap;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new myView(this));
}
private static native int[] renderBitmap();
static
{
System.loadLibrary("render");
}
private class renderTask extends AsyncTask<Void, Void, Bitmap>
{
@Override
protected Bitmap doInBackground(Void... params)
{
int[] mColors;
mColors = renderBitmap();
mBitmap = Bitmap.createBitmap(mColors, 64, 64, Bitmap.Config.ARGB_8888);
mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mBitmap, 256, 256, false);
return mBitmap;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result)
{
mBitmap = result;
}
}
class myView extends View
{
public myView(Context context)
{
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
new renderTask().execute();
canvas.drawBitmap(mBitmap, 112, 8, null);
// force a redraw
//invalidate();
}
}
}