В настоящее время у меня есть камера, следящая за изображением, но теперь я решил, что хочу отобразить текст в верхней части экрана.
Я обнаружил, что с помощью следующего кода текст перемещается по экрану при изменении местоположения 20, 20. (что имеет смысл, когда камера следует за объектом, положение 20, 20 является статическим).
spriteBatch.DrawString(font, "test", new Vector2(20, 20), Color.White);
Камера обновляется с помощью следующего кода.
_viewMatrix = Matrix.CreateTranslation(new Vector3(-this.Position.X, -this.Position.Y, 0)) *
Matrix.CreateRotationZ(this.Rotation) *
Matrix.CreateScale(new Vector3(Zoom, Zoom, 1)) *
Matrix.CreateTranslation(new Vector3(viewPort.Width * 0.5f, viewPort.Height * 0.5f, 0));
Уже поздно, и я чувствую, что упускаю что-то очевидное, но если я хочу всегда отображать «Тест» на экране, независимо от того, где находится камера, как вы поступите?