Быстрая, шаблонная реализация C ++ Octree - PullRequest
27 голосов
/ 11 мая 2011

Я искал высоко и низко (в основном в Google) быструю, эффективную, шаблонную (т.е. с STL-подобными свойствами) реализацию octree, но безуспешно. Я хочу использовать это в контексте графика 3D-сцены.

Существует ли такая вещь, или люди обычно катятся самостоятельно? Я надеюсь, что мои друзья из stackoverflow узнают, где их найти.

Ответы [ 3 ]

13 голосов
/ 08 декабря 2011
  • http://nomis80.org/code/octree.html

    Это мой любимый.Это GPL и имеет свою домашнюю страницу, поэтому она предназначена для использования другими.Он имеет документацию по Doxygen, и авторы задают вопросы.

  • http://www.flipcode.com/archives/Octree_Implementation.shtml

    Этот вопрос не задан.Он содержит больше комментариев в коде, чем любой другой, который я видел, так что это может быть более полезным, если вы пытаетесь выяснить, как работают октреи.

9 голосов
/ 09 ноября 2012

Также недавно выпущено: http://www.openvdb.org/

Формат иерархии томов от Dreamworks.

9 голосов
/ 11 мая 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...