Лучший подход к портированию простой javascript игры на андроид - PullRequest
0 голосов
/ 14 января 2012

Я написал простую многопользовательскую игру на javascript. Он использует SVG (raphaeljs) и websocekts (websocket.io).

Как лучше всего перенести его на платформу Android?

Было бы лучше построить его с нуля или использовать пробел?

Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 16 января 2012

Я знаю по крайней мере одну хорошую клиентскую библиотеку WebSocket , доступную для Android (которая используется в обеих ОС Android Pusher [ 1 ] [ 2 ] ) поэтому уровень сетевого взаимодействия не должен быть проблемой.

Эта библиотека SVG для Android выглядит довольно хорошо.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...