Как я могу реализовать систему разговоров, управляемую ИИ? - PullRequest
2 голосов
/ 28 мая 2011

Я хочу внедрить систему разговоров в мою RPG (пытаясь получить продвинутый ИИ, насколько это возможно).Разговор, как в, игрок печатает: «Привет, я хотел бы пива», и бармен отвечал «Подходя прямо», а затем вручать игроку пиво.

У меня есть некоторые идеи и некоторыевещи, которые я хотел бы попробовать, но сначала я хотел бы взглянуть на то, что уже сделано.Но обширный поиск в Google ничего не дает, поэтому я задаюсь вопросом: это было сделано или в нем проводятся исследования?(Я знаю, что это очень сложно, но я хочу дать ему шанс.)

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 29 мая 2011

Для продвинутого дизайна посмотрите игру " Фасад ".Сайт игры описывает используемые технологии и дает ссылки на соответствующие статьи.Недавно в «Гамасутре» также была опубликована обширная статья на эту тему под названием Beyond Façade: сопоставление с образцом для приложений на естественном языке .

1 голос
/ 28 мая 2011

Конечно, есть. Взгляните на программу " Eliza " и ее потомков. Также есть статья в Вики о болтунах , которая может вас заинтересовать. Взгляните на AIML , чтобы представить правила, которые вы можете использовать.

0 голосов
/ 04 июня 2011

Возможно, вы также захотите взглянуть на тест Тьюринга и его соответствующие научные исследования / конференции / публикации, чтобы увидеть, что было сделано в гуманизации речи ИИ.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...