Ответ Адама Смита уже объясняет, почему вы получаете «instance235», поэтому я объясню обходной путь для stage
свойства объекта name
, равного нулю.
Вы можете создать класс-оболочку для stage
возьмите объект и передайте этому классу свойство с именем name
.Класс-обертка также должен быть подклассом EventDispatcher
, чтобы вы могли переопределить его метод addEventListener()
и изменить его функциональность, чтобы неявно добавлять прослушиватель событий в объект stage и в объект-оболочку.Лучший способ объяснить это - показать вам пример, который я сделал:
package
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
public class Main extends Sprite
{
private var _stageWrapper:StageWrapper;
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}// end function
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
var stageWrapper:StageWrapper = new StageWrapper(stage, "stage");
stageWrapper.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onStageWrapperClick);
}// end function
private function onStageWrapperClick(e:MouseEvent):void
{
trace(e.target.name) // output: stage
}// end function
}// end class
}// end package
import flash.display.Stage;
import flash.events.Event;
import flash.events.EventDispatcher;
import flash.events.MouseEvent;
internal class StageWrapper extends EventDispatcher
{
private var _stage:Stage;
private var _name:String;
private var _listener:Function;
public function get stage():Stage { return _stage }
public function get name():String { return _name }
public function StageWrapper(stage:Stage, name:String)
{
_stage = stage;
_name = name;
}// end function
override public function addEventListener(type:String,
listener:Function,
useCapture:Boolean = false,
priority:int = 0,
useWeakReference:Boolean = false):void
{
super.addEventListener(type, listener, useCapture, priority, useWeakReference);
_stage.addEventListener(type, onStageEvent, useCapture, priority, useWeakReference);
}// end function
private function onStageEvent(e:Event):void
{
dispatchEvent(e);
}// end function
}// end class
Лично я не согласился бы с таким подходом, но это лучший ответ, который я могу дать вам для направления, которое вам кажетсясобирается с.