Я впервые попробовал написать собственный компонент flex 4, расширив класс UIComponent.К сожалению, я не могу заставить компонент реагировать на любые события мыши.Я попытался установить для mouseEnabled значение true, это компонент, а также для mouseChildren значение true в родительском объекте (объект stage).
Кажется, что бы я ни делал, мои события щелчка могут быть обнаружены со сцены, но не с помощью компонента.
Вот мой класс компонентов:
package components {
import mx.core.UIComponent;
public class DrawCanvas extends UIComponent {
public function DrawCanvas() {
super();
}
}
}
Ивот мой файл WindowedApplication:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:cmp="components.*"
minWidth="800" minHeight="600"
applicationComplete="init()">
<fx:Script>
<![CDATA[
private function init():void {
myBox.addEventListener(MouseEvent.CLICK, reportClick);
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stageClick);
}
private function stageClick(event:MouseEvent):void {
trace(event.target, event.currentTarget);
trace("Stage Click", event.localX, event.localY);
}
private function reportClick(event:MouseEvent):void {
trace(event.target, event.currentTarget);
trace("Click", event.localX, event.localY);
}
]]>
</fx:Script>
<cmp:DrawCanvas id="myBox"
height="100%" width="100%"/>
</s:WindowedApplication>
Заранее спасибо,
Сэм