Вы найдете программу установки, включенную в DirectX SDK, которая хранится в папке redist после установки SDK на вашем компьютере.Загрузите SDK здесь .Это нужно только тогда, когда вы пишете собственный код или целевой .NET версии 2 или более ранней..NET 3 и выше уже зависит от DirectX, поэтому его установщик уже отвечает вашим потребностям.
На сегодняшний день наиболее популярными графическими библиотеками в .NET являются System.Drawing и System.Windows.Media.Это, соответственно, оболочки для GDI + и оболочки DirectX с именем Milcore.GDI + использует программный рендеринг и поэтому очень совместим, но не особенно быстр.Milcore используется WPF, он не раскрывает все возможности DirectX, а только те, которые нужны программе WPF.
Для программирования игр XNA framework является наиболее распространенным выбором.Основная причина его использования - возможность работы на нескольких платформах, Windows, XBox и Phone, включая их соответствующие низкоуровневые графические библиотеки.DirectX в Windows имеет множество сторонних упаковщиков, SlimDX популярен.Раньше был один из Microsoft с именем «DirectX для управляемого кода», у которого были оболочки в пространстве имен Microsoft.DirectX, но они устарели.Последний SDK, который включал его, был февраль 2010 года. Не рекомендуется, XNA заменил его.