Я много читал о FBO и прикреплении цветовых буферов, буферов глубины и т. Д.
Я понимаю, как создать текстуру и LINE_STRIP сами по себе.Но я не понимаю, как использовать FBO для создания текстуры и LINE_STRIP (и кратных обоих) на одном экране.
Может кто-нибудь объяснить это и, возможно, предоставить пример кода?