Я программирую простую игру. Существует структура, которую я создал, которая называется «сцена». В структуре игры (еще одна структура, которую я создал, чтобы представить состояние игры), я называю эту строку кода:
scene_container[0].image = " ";
Я не могу понять, почему это не может работать. Могу ли я даже создать массив структур, например:
struct scene scene_container[10];
Когда я запускаю код, возникает эта ошибка:
IOS запрещает объявление 'scene-container' без типа.