Я пытаюсь написать ContentTypeSerializer в XNA для словарей общих элементов, и я почти у цели, но у меня возникла ошибка при десериализации словаря xml из-за моего непонимания класса XmlReader.
Я использую эту функцию для сериализации словаря (работает нормально):
protected override void Serialize(IntermediateWriter output,
SharedResourceDictionary<T, K> value,
ContentSerializerAttribute format)
{
foreach (KeyValuePair<T, K> item in value)// foreach (T item in value)
{
output.Xml.WriteStartElement(itemFormat.ElementName);
output.WriteObject(item.Key, keyFormat);
output.WriteSharedResource(item.Value, valueFormat);
output.Xml.WriteEndElement();
}
}
И он генерирует этот XML: http://pastebin.com/19fEteqV (извините, мне не удалось опубликовать его здесь сформатирование xml)
И, наконец, я пытаюсь использовать эту функцию для десериализации:
protected override SharedResourceDictionary<T, K> Deserialize(IntermediateReader input,
ContentSerializerAttribute format,
SharedResourceDictionary<T, K> existingInstance)
{
if (existingInstance == null)
existingInstance = new SharedResourceDictionary<T, K>();
while (input.MoveToElement(itemFormat.ElementName))
{
T key;
input.Xml.ReadToDescendant(keyFormat.ElementName);
key = input.ReadObject<T>(keyFormat);
input.Xml.ReadToNextSibling(valueFormat.ElementName);
input.ReadSharedResource(
valueFormat,
(K value) => existingInstance.Add(key, value));
input.Xml.MoveToElement();
}
return existingInstance;
}
Проблема заключается в том, что при попытке загрузки я получаю следующее исключение:
Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.InvalidContentException was unhandled
Message=XML element "Resources" not found.
Source=Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline
StackTrace:
at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Serialization.Intermediate.IntermediateReader.ReadSharedResources()
at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Serialization.Intermediate.IntermediateSerializer.Deserialize[T](XmlReader input, String referenceRelocationPath)
at SerializationTest.Modes.Mode4.Update(GameTime gameTime) in D:\All\Proyects\SerializationTest\SerializationTest\SerializationTest\Modes\Mode4.cs:line 87
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime)
at SerializationTest.Game1.Update(GameTime gameTime) in D:\All\Proyects\SerializationTest\SerializationTest\SerializationTest\Game1.cs:line 78
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
at SerializationTest.Program.Main(String[] args) in D:\All\Proyects\SerializationTest\SerializationTest\SerializationTest\Program.cs:line 15
InnerException:
Полный код можно найти здесь .Не хотел кластировать пост со всем этим.Если у кого-то есть какие-либо предложения, это очень ценится.Я почти уверен, что ошибка заключается в разборе xml в функции десериализации, но я не могу найти его на всю жизнь.
Спасибо за ваше время.