Я пытаюсь освоить анимацию с использованием WPF XAML. Я изо всех сил пытаюсь заставить мою анимацию срабатывать при правильных условиях, и теперь мне нужна помощь.
Просто для смеха. Я хочу создать страницу с кнопкой, которая будет уклоняться от любых попыток нажатия при перемещении в другое место на холсте. Вот иллюстрация моей желаемой анимации:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/dSv6p.jpg)
Я хочу решить проблему, просто используя XAML (и без кода), но я открыт для решения, которое использует код, если код сопровождается объяснением того, почему это не может быть решено просто путем объявления соответствующего XAML.
Это то, что я имею до сих пор:
<Page x:Class="myApp.SecondPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d"
xmlns:c="clr-namespace:myApp"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="500"
Title="SecondPage" Height="300" Width="500">
<Page.Resources>
<PathGeometry x:Key="AnimationPath" Figures="M 0,0 C -130,-100 -130,-60 -130,-0"/>
<Style x:Key="secondButton" TargetType="Button">
<Setter Property="Content" Value="Button"></Setter>
<Style.Triggers>
<MultiTrigger >
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsMouseOver" Value="True"></Condition>
<!--Doesn't work --><Condition Property="TranslateTransform.X" Value="0"></Condition>
</MultiTrigger.Conditions>
<MultiTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingPath x:Name="XAnim"
FillBehavior="HoldEnd"
Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.X"
PathGeometry="{StaticResource AnimationPath}"
Source="X"
Duration="0:0:.2"
/>
<DoubleAnimationUsingPath x:Name="YAnim"
FillBehavior="HoldEnd"
Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.Y"
PathGeometry="{StaticResource AnimationPath}"
Source="Y"
Duration="0:0:.2"
/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</MultiTrigger.EnterActions>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Page.Resources>
<Grid>
<Canvas HorizontalAlignment="Stretch" Name="MyCanvas" VerticalAlignment="Stretch" IsManipulationEnabled="True">
<Button Style="{StaticResource secondButton}" Canvas.Left="150" Canvas.Top="240" Height="48" x:Name="theButton" Width="115" FontSize="18" ForceCursor="False">
<Button.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="AnimatedTranslateTransform"/>
</Button.RenderTransform>
</Button>
</Canvas>
</Grid>
В моем втором мультитриггерном состоянии я пытаюсь проверить, где находится кнопка (чтобы запустить правильную раскадровку). Я просто не могу понять, какое свойство и значение использовать в условии, чтобы оценить, находится ли кнопка со стороны слева или справа . Свойство TranslateTransform.X
не работает. Есть предложения?